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World Edit & World Guard Befehle

 

"//" - Damit verwandelst du deine Pickaxe zu einer SuperPickAxe, damit machst du jeden Stein mit einem Hit kaputt
"//undo" - Etwas Rückgängig machen (nur was du per WE gemacht hast)
"//redo" - Etwas wiederherstellen (nur was du per WE gemacht hast)
"/clearhistory" - Damit löschst du deine Vorgänge mit WE
"//wall" - Das ist ein Tool, womit du Bereiche markierst du verändern kannst
"//chunk" - Damit siehst du, in welchem Chunk (Bereich) du bist
"//size" - Mit dem Befehl siehst du, wie viel du von einem Bereich markiert hast
"//set ID" - Mit diesem Befehl kannst du Bereiche umändern, dafür muss du mit //wand einen Bereich (Rechts & Linksklick) markieren und //set ID des Items eingeben
"//copy" - ist für das Kopieren eines Bereiches, wenn du mit //wand einen Bereich markieren und //copy eingibst, wird dieser Bereich Kopiert
"//paste" - Mit diesem Befehl kannst du dein Kopiertes wieder i-wo Einfügen
"//save FILENAME" - Wenn du ein Bereich markierst, gibst du //save ein, somit wird der Bereich auf deinem Server gespeichert und kann nach einer neuen Welt wieder eingefügt werden.
"//load FILENAME" - Damit kannst du eine Datei/Bereich den du gespeichert hast, wieder abrufen und mit //paste einfügen
"//sphere ID Radius Radius" - Damit erstellst du eine Kugel die mit einem Item gefüllt ist

 

"//hsphere ID Radius Radius" - Damit erstellst du auch eine Kugel, die aber ungefüllt ist

 

"/forestgen Size" - Damit erstellst du ein Urwald
"/pumpkins Size" - Damit erstellst du einen Kürbis Bereich
"/snow Size" - Damit kannst du einen Bereich mit Schnee überdecken
"/ex Radius" - Damit kannst du in einem bestimmten Radius Feuer löschen
"/chunkinfo" - Sehr Gebrauchbar, damit siehst du genau in welchem Chunk du liegst, auch die Datei in deiner Welt wird angezeigt.
"/delchunks" - Wenn du einen Bereich Markierst, kannst du damit den Bereich löschen
"/tree" - Damit kannst du deine Pickaxe zu einem Tree Tool umwandeln, Rechtsklick auf eine Fläche und es wächst ein Baum !
"/brush sphere ID 5" - Damit kannst du mit deiner Pickaxe Kugeln mit Leerräumen erstellen
"/brush cylinder ID 5" - Damit kannst du mit deiner Pickaxe ein Zylinder erstellen
"/up Höhe" - Damit kannst du z.b 5 Blöcke nach oben Steigen
"/jumpto" - Teleportiert dich zu einem angezeigten Bereich

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